마우스 DPI 감도 계산기 사용법
마우스 DPI와 인게임 감도를 입력하면 eDPI(유효 감도), 360° 회전에 필요한 마우스 이동 거리(cm), 감도 분류를 자동으로 계산합니다.
계산 공식
eDPI = DPI × 인게임 감도
cm/360° = 360 × 2.54 ÷ (DPI × 감도 × yaw)
yaw는 게임마다 다른 마우스 입력 계수입니다. CS2는 0.022, Valorant는 0.07을 사용합니다. cm/360이 클수록 낮은 감도, 작을수록 높은 감도입니다.
eDPI 기준
프로 FPS 플레이어는 보통 200~600 eDPI를 사용합니다. 400~800이 일반 경쟁 게임 권장 범위입니다. 1600 이상은 높은 편입니다.
자주 묻는 질문
낮은 감도가 무조건 좋은가요?
낮은 감도는 정밀한 조준에 유리하지만 빠른 전환 동작이 어려울 수 있습니다. 본인의 플레이 스타일에 맞는 감도를 찾는 것이 중요합니다.
DPI를 높이는 것과 감도를 높이는 것의 차이는?
eDPI가 같다면 결과는 동일합니다. 높은 DPI + 낮은 인게임 감도 조합이 더 부드러운 커서 이동을 제공합니다.
게임이 목록에 없으면 어떻게 하나요?
동일 엔진 기반의 유사 FPS는 대부분 0.022 yaw를 사용합니다. 정확한 값은 해당 게임 커뮤니티에서 확인하세요.