πŸ–±οΈλ©€ν‹°κ²Œμž„ 마우슀 감도 λ³€ν™˜ 계산기

DPIΒ·κ°λ„λ‘œ μ—¬λŸ¬ κ²Œμž„μ—μ„œ λ™μΌν•œ 감각의 감도 κ°’ λ³€ν™˜

DPI
DPI

κ΄€λ ¨λœ 도ꡬ

λ©€ν‹°κ²Œμž„ 감도 λ³€ν™˜ 계산기 μ‚¬μš©λ²•

μ—¬λŸ¬ κ²Œμž„μ„ λ™μ‹œμ— μ¦κΈ°κ±°λ‚˜ μƒˆ κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•  λ•Œ μ΅μˆ™ν•œ 감도 감각을 μœ μ§€ν•˜λ €λ©΄ 감도 λ³€ν™˜μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ κ²Œμž„μ˜ DPI와 κ°λ„λ‘œ κ³„μ‚°λœ eDPIλ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ, λͺ©ν‘œ κ²Œμž„μ—μ„œ λ™μΌν•œ 물리적 μ΄λ™λŸ‰μ„ λ‚΄λŠ” 감도 값을 κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ³€ν™˜ 곡식: λͺ©ν‘œ 감도 = ν˜„μž¬ DPI Γ— ν˜„μž¬ 감도 Γ· λͺ©ν‘œ DPI. κ²Œμž„λ³„ 감도 배율이 달라 μ™„λ²½ν•œ 1:1 λ³€ν™˜μ΄ 아닐 수 있으며, DPI 기반 톡일 λ³€ν™˜κ°’μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” 질문

eDPIλž€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

eDPI = DPI Γ— 감도. eDPIκ°€ κ°™μœΌλ©΄ 같은 물리적 마우슀 이동에 같은 ν™”λ©΄ 이동이 λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ κ°„ 감도 비ꡐ μ‹œ μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„λ§ˆλ‹€ 감도 μŠ€μΌ€μΌμ΄ λ‹€λ₯Έ μ΄μœ λŠ”?

각 κ²Œμž„μ˜ 감도 배율이 달라 μˆ˜μΉ˜κ°€ 같아도 μ‹€μ œ λŠλ‚Œμ΄ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. 이 κ³„μ‚°κΈ°λŠ” DPI 기반으둜 톡일 λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

cm/360은 λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

마우슀 μ΄λ™μœΌλ‘œ 캐릭터가 360도 νšŒμ „ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ κ±°λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œκ²Œμ΄λ¨ΈλŠ” 보톡 30~50cmλ₯Ό μ„ ν˜Έν•©λ‹ˆλ‹€.