🥊격투 게임 프레임 유불리 계산기

기술의 발생·지속·경직 프레임과 상대 가드 경직을 입력하면 유불리 프레임을 계산합니다.

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격투 게임 프레임 유불리 계산기 사용법

격투 게임에서 프레임 유불리는 기술을 사용한 후 공격자와 상대 중 누가 먼저 행동할 수 있는지를 나타냅니다. 양수(+)면 공격자가 유리, 음수(-)면 공격자가 불리합니다.

계산 공식

예를 들어 경직 18F, 상대 가드 경직 20F이면 유불리는 +2F로 공격자가 2프레임 먼저 행동할 수 있습니다. 이를 활용해 연속기 연결이나 압박 패턴을 설계할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

프레임 유불리 +2란 무슨 의미인가요?

공격자가 상대보다 2프레임 먼저 행동할 수 있다는 의미입니다. 양수는 유리, 음수는 불리, 0은 동시 행동 가능입니다.

가드 경직 프레임은 어디서 확인하나요?

게임 공식 가이드, 프레임 데이터 위키, 또는 훈련 모드의 프레임 표시 기능을 통해 확인하세요. 기술마다 값이 다릅니다.

유불리가 0이면 어떻게 되나요?

공격자와 상대가 동시에 행동 가능합니다. 이 경우 다음 행동은 기술 속도나 시스템 우선순위에 따라 결정됩니다.