스태미나 회복 시간 계산기

현재 스태미나·최대치·회복 속도로 완충까지 남은 시간과 예정 시각을 계산합니다.

스태미나 회복 구조 이해

대부분의 모바일 게임은 행동력·스태미나·피로도 등의 이름으로 플레이 가능 횟수를 제한합니다. 회복 속도는 게임마다 다르지만 일반적으로 1당 4~8분이 흔합니다. 예를 들어 원신은 1당 8분, 명일방주는 1당 6분, 우마무스메 류는 1당 30분이 표준이라 게임을 시작하기 전 자신의 게임 속도를 정확히 입력하는 것이 중요합니다. 단순 공식은 (최대치 - 현재) × 1당 회복 분으로, 30/160 상태에 1당 6분 회복이면 약 13시간이 걸립니다.

데일리 플랜에 활용하기

완충 예정 시각을 알면 스태미나가 가득 차서 자연 회복이 멈추기 전에 소진할 수 있어 손실을 막을 수 있습니다. 특히 8시간 이상 자리를 비울 때(취침·근무) 완충 시각이 그 안에 들어오면 일부를 미리 소진해 두는 것이 효율적입니다. 데일리 미션이 스태미나를 많이 소비하는 게임이라면 출근 전·점심·퇴근 후 3구간 분산이 안전합니다.

회복 가속·아이템 사용 판단

대부분의 게임은 보석 충전이나 회복 아이템으로 즉시 회복을 지원합니다. 한 번에 60~120 회복은 비용 대비 효율이 낮은 경우가 많으므로, 이벤트·드롭 부스트가 활성화된 시점에만 사용하는 것이 합리적입니다.

자주 묻는 질문

회복 속도가 동적으로 변하는 게임도 있나요?

레벨이나 가입 등급에 따라 회복 속도가 단축되는 게임도 있습니다. 그 경우 현재 적용되는 1당 분 수치를 입력하세요.

오프라인에서도 회복되나요?

대부분 게임은 오프라인 중에도 시간 기반으로 회복됩니다. 자정 초기화 같은 별도 정책이 있는 게임은 확인이 필요합니다.

최대치를 넘어 저장할 수 있는 게임은?

일부 게임은 캐파 초과분도 잠시 보유 가능합니다. 이 도구는 자연 회복만 계산하며 보유 초과분은 제외합니다.