📈게임 캐릭터 스탯 성장 예측 시뮬레이터

레벨별 스탯 증가율로 목표 레벨 도달 시 스탯 예측

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게임 캐릭터 스탯 성장 예측 시뮬레이터 사용법

RPG, MMORPG 등 레벨업 시스템이 있는 게임에서 목표 레벨에 도달했을 때의 스탯을 예측하는 도구입니다. 기준 레벨의 스탯, 레벨당 증가량, 목표 레벨을 입력하면 목표 스탯과 성장 배율을 즉시 계산합니다.

계산 공식: 목표 레벨 스탯 = 기준 스탯 + 레벨당 증가량 × (목표 레벨 - 기준 레벨). 선형 성장 모델을 사용합니다. 예를 들어 Lv.1 스탯 100, 레벨당 +10이라면 Lv.50에서 스탯은 590이 됩니다. 장비 보너스를 추가하면 최종 스탯도 함께 확인할 수 있습니다.

구간별 스탯 테이블을 통해 레벨 구간마다 스탯이 어떻게 변화하는지 미리 확인할 수 있습니다. 비선형 성장 게임의 경우 구간을 나눠 각각 계산한 뒤 더하는 방식으로 근사값을 구할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

스탯은 어떻게 계산하나요?

목표 레벨 스탯 = 기준 스탯 + 레벨당 증가량 × (목표 레벨 - 기준 레벨) + 장비 보너스. 선형 성장을 가정합니다.

비선형 성장은 지원하나요?

현재 버전은 선형 성장 모델만 지원합니다. 성장량이 레벨마다 다른 게임은 구간을 나눠 계산한 뒤 합산하세요.

어떤 게임에 사용할 수 있나요?

선형 스탯 성장을 하는 RPG, MMORPG 등 대부분의 캐릭터 육성 게임에 활용할 수 있습니다.