📊ゲームパッチスタット変化率計算機

パッチ前後のステータス数値から変化率を計算

ゲームパッチスタット変化率計算機の使い方

パッチ前後のステータス数値を入力すると、絶対変化量・変化率・バフ/ナーフの判定を即座に表示します。パッチノートの内容を素早く数値で把握できます。

計算式

変化率(%)=(パッチ後 − パッチ前)÷ パッチ前 × 100

プラスの値はバフ(強化)、マイナスの値はナーフ(弱体化)を意味します。

計算例

攻撃力120→105:変化量−15、変化率−12.5%→ナーフ。移動速度300→330:+10%→バフ。

よくある質問

わずかな変化率でもゲームに影響しますか?

3〜5%の変化でもバランスに大きく影響します。攻撃力・防御力のような乗算スケールのスタットは特に体感が大きくなります。

パッチ前の数値が0の場合は?

0で割り算するのは数学的に不定のため、結果は表示されません。0以外の値を入力してください。

複数のステータスを同時に計算できますか?

現在は1つずつ計算します。各スタットの数値を変えながら順番に確認してください。