게임 패치 스탯 변화율 계산기 사용법
패치 전후의 스탯 수치를 입력하면 절대 변화량과 퍼센트 변화율, 그리고 버프/너프 여부를 즉시 확인할 수 있습니다. 게임 밸런스 변화를 빠르게 파악하는 데 유용합니다.
계산 공식
변화율(%) = (패치 후 수치 - 패치 전 수치) ÷ 패치 전 수치 × 100
양수는 버프(상향), 음수는 너프(하향)를 의미합니다.
활용 예시
공격력이 120에서 105로 변경된 경우: 변화량 = -15, 변화율 = -12.5% → 너프. 이동속도가 300에서 330으로 변경된 경우: +10% → 버프.
자주 묻는 질문
여러 스탯을 한 번에 계산할 수 있나요?
현재는 한 번에 하나의 스탯만 계산할 수 있습니다. 다른 스탯은 수치를 바꿔 순서대로 확인하세요.
변화율이 작아 보이는데 실제로는 큰 영향인가요?
게임 밸런스에서 3~5%의 변화도 실전에서 큰 차이를 만들 수 있습니다. 특히 공격력·방어력처럼 곱 연산이 적용되는 스탯은 체감이 더 크게 느껴집니다.
패치 전 수치가 0이면 계산이 되나요?
0으로 나누는 것은 수학적으로 불가능하여 계산 결과가 표시되지 않습니다. 패치 전 수치를 0이 아닌 값으로 입력해 주세요.