2D 벡터 계산기 사용법
벡터 A(ax, ay)와 B(bx, by)를 입력하면 크기(magnitude), 덧셈, 뺄셈, 내적(dot product), 외적 크기(cross product z성분), 두 벡터 사이의 각도를 모두 한 번에 계산합니다.
주요 공식
크기: |A| = √(ax² + ay²)
내적: A·B = ax·bx + ay·by
외적(2D 스칼라): A×B = ax·by − ay·bx
사이각: θ = arccos(A·B / (|A|·|B|))
활용 예시
물리학에서 힘의 합성, 게임 개발에서 방향 판정, 기계공학에서 응력 분석 등 벡터 연산은 다양한 분야에 쓰입니다. 내적이 0이면 두 벡터는 수직입니다.
자주 묻는 질문
영벡터(크기 0)를 입력하면?
영벡터는 방향이 정의되지 않아 사이각 계산이 불가합니다. 이 경우 "정의 불가" 메시지가 표시됩니다.
단위 벡터는 어떻게 구하나요?
단위 벡터 = A / |A| = (ax/|A|, ay/|A|). 크기를 1로 정규화한 벡터로, 방향만 나타냅니다. 현재 계산기에서 각 성분을 크기로 나누어 직접 계산할 수 있습니다.