게임 서버 레이턴시 계산기란?
플레이어 위치와 게임 서버 위치에 따른 예상 핑(레이턴시)을 확인하고, 선택한 게임 장르 기준으로 플레이 체감 영향도를 평가합니다. 해외 서버에서 서비스하는 게임의 쾌적한 플레이 가능 여부를 미리 파악하거나, 서버 선택 시 어느 지역이 가장 낮은 핑을 제공하는지 비교할 때 유용합니다.
핑 기준 안내
- FPS·격투: 30ms 최상 / 60ms 이하 좋음 / 100ms 초과 시 체감
- MOBA·RTS: 50ms 최상 / 80ms 이하 좋음 / 120ms 초과 시 체감
- RPG·MMO: 80ms 최상 / 150ms 이하 좋음 / 250ms 초과 시 체감
- 전략·카드: 100ms 최상 / 200ms 이하 좋음 / 350ms 초과 시 체감
자주 묻는 질문
예상 핑은 실제와 차이가 날 수 있나요?
지역 간 평균 물리적 지연을 기반으로 한 추정치입니다. ISP, 라우팅 경로, 서버 부하에 따라 실제 핑은 달라질 수 있습니다.
FPS 게임에서 60ms는 얼마나 체감되나요?
60ms는 프로 선수에게는 체감되지만 일반 유저는 무시할 수준입니다. 100ms를 넘으면 일반 유저도 딜레이를 체감하기 시작합니다.
VPN으로 핑을 낮출 수 있나요?
일반적으로 VPN은 핑을 높입니다. 단, ISP 라우팅이 비효율적인 특수한 경우에는 VPN이 핑을 개선할 수 있습니다.