모니터 주사율(Hz) 이해하기
주사율(Refresh Rate)은 모니터가 1초에 화면을 몇 번 새로 그리는지를 나타냅니다. 60Hz는 초당 60프레임, 144Hz는 초당 144프레임을 표시합니다. 높을수록 움직임이 부드럽고 지연이 줄어들지만, 모든 용도에서 차이가 체감되는 것은 아닙니다.
주사율별 권장 용도
| 주사율 | 권장 용도 | 참고 |
|---|---|---|
| 60Hz | 사무·문서·영상 시청·편집 | 일반 용도 표준 |
| 75Hz | 캐주얼 게임, 인터넷 서핑 | 60Hz보다 약간 부드러움 |
| 100~120Hz | 일반 게임, 스포츠 게임 | 중간 단계 (모바일도 많이 지원) |
| 144Hz | FPS·RPG·온라인 게임 | 게임용 모니터 표준 |
| 165~180Hz | 경쟁 FPS·배틀로얄 | 144Hz보다 소폭 개선 |
| 240Hz+ | 프로·이스포츠급 FPS | 반응 시간 최소화 필요 시 |
주사율을 높이는 데 필요한 GPU 성능
144Hz 모니터를 사용하려면 GPU가 해당 게임에서 초당 144프레임 이상을 출력할 수 있어야 합니다. GPU가 60fps밖에 출력하지 못한다면 144Hz 모니터를 사도 체감 차이가 없습니다. 게임의 권장 사양과 내 GPU 성능을 먼저 확인하고 주사율 목표를 정하세요. G-Sync(NVIDIA)나 FreeSync(AMD) 기술을 지원하는 모니터는 GPU 출력 fps와 주사율을 동기화하여 화면 찢김(tearing) 현상을 방지합니다.
응답 속도(Response Time)와 주사율의 차이
주사율(Hz)과 응답 속도(ms)는 별개의 개념입니다. 주사율은 화면 갱신 빈도이고, 응답 속도는 픽셀이 색을 변환하는 데 걸리는 시간입니다. 게임용 모니터는 주사율 144Hz 이상과 응답 속도 1~5ms를 함께 확인해야 합니다.
자주 묻는 질문
화면은 144Hz로 갱신되지만 GPU가 60fps를 출력하면 실제 화면은 60fps 수준입니다. 단, G-Sync/FreeSync가 있으면 출력 fps에 맞게 주사율이 자동 조정됩니다. 144Hz 모니터 자체에는 문제가 없습니다.
과학적으로는 인간의 눈이 약 200~250fps까지 구분할 수 있다는 연구도 있지만, 실용적으로는 240fps 이상에서의 차이는 매우 작습니다. 60→144Hz 업그레이드 효과가 가장 크고, 144→240Hz는 경쟁 게이머에게 의미 있는 수준입니다.
2025년 현재 게이밍 OLED 모니터는 240~480Hz까지 출시되어 있습니다. OLED는 응답 속도가 극히 빠르고 주사율도 높아 최상의 게임 경험을 제공하지만, 정적인 화면에서 번인(burn-in) 위험이 있어 주의가 필요합니다.