뽑기 예산 분배 시뮬레이터 사용법
뽑기 전 예산이 목표 달성에 충분한지 미리 확인해보세요. 총 예산, 1회 단가, 아이템 확률, 목표 수량을 입력하면 가능한 뽑기 횟수와 기대 획득 수량, 통계적 목표 달성 확률을 계산해 드립니다.
달성 확률 계산 방식
이항분포를 정규분포로 근사해 계산합니다. n번 뽑기 중 k개 이상 획득할 확률입니다. 평균 필요 뽑기 횟수는 목표 수량 ÷ 확률로 계산되며, 이는 어디까지나 통계적 평균입니다.
현명한 뽑기 예산 관리
달성 확률이 50% 미만이면 목표 달성이 어려울 수 있습니다. 추가 필요 예산을 확인해 실현 가능한 목표 수량으로 조정하거나, 이벤트 보너스나 할인을 활용하는 것을 권장합니다.
자주 묻는 질문
달성 확률 99%면 확실히 얻을 수 있나요?
아닙니다. 99%라도 1%의 실패 확률이 있습니다. 통계적으로 100번 중 1번은 실패할 수 있으므로 여유 예산을 확보하는 것이 좋습니다.
천장(pity) 시스템이 있는 게임에서는 어떻게 사용하나요?
천장이 있다면 실제 필요 횟수가 줄어듭니다. 이 계산기는 순수 확률 기반이므로 천장 효과를 고려하면 실제 달성 확률은 더 높을 수 있습니다.
확률이 매우 낮을 때 결과가 부정확할 수 있나요?
확률이 0.1% 미만처럼 매우 낮은 경우 정규분포 근사의 정확도가 낮아질 수 있습니다. 이 경우 평균 필요 예산과 예산 추가 필요액을 주로 참고하세요.