πŸ–₯️FPS ν”„λ ˆμž„λ³„ μž…λ ₯ μ§€μ—° 계산기

λͺ¨λ‹ˆν„° μ£Όμ‚¬μœ¨Β·FPS 수치둜 μ‹€μ œ μž…λ ₯ μ§€μ—° μ‹œκ°„(ms) 계산

FPS
Hz

FPS ν”„λ ˆμž„λ³„ μž…λ ₯ μ§€μ—° 계산기 μ‚¬μš©λ²•

κ²Œμž„ λ‚΄ FPS(μ΄ˆλ‹Ή ν”„λ ˆμž„ 수)와 λͺ¨λ‹ˆν„° μ£Όμ‚¬μœ¨(Hz), νŒ¨λ„ μœ ν˜•μ„ μž…λ ₯ν•˜λ©΄ 총 μΆ”μ • μž…λ ₯ μ§€μ—° μ‹œκ°„μ„ κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€. μž…λ ₯ 지연은 ν‚€λ³΄λ“œΒ·λ§ˆμš°μŠ€ μž…λ ₯이 화면에 λ°˜μ˜λ˜κΈ°κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” 총 μ‹œκ°„μž…λ‹ˆλ‹€.

μΆ”μ • 곡식: 총 μž…λ ₯ μ§€μ—° = ν”„λ ˆμž„ μ‹œκ°„(1000/FPS) + μŠ€μΊ”μ•„μ›ƒ 평균 μ§€μ—°(1000/Hz Γ· 2) + νŒ¨λ„ 응닡 μ‹œκ°„. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ 144FPS, 144Hz IPS λͺ¨λ‹ˆν„°λΌλ©΄ 6.94ms + 3.47ms + 4ms = μ•½ 14.4msμž…λ‹ˆλ‹€. 240Hz둜 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œν•˜λ©΄ μŠ€μΊ”μ•„μ›ƒ 지연이 2.08ms둜 쀄어 μ•½ 3msλ₯Ό μ ˆμ•½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 계산은 V-Sync μ˜€ν”„, λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—°(ν•‘) 미포함, μ‹œμŠ€ν…œ μž…λ ₯ 처리 μ§€μ—° 미포함 κΈ°μ€€μ˜ μΆ”μ •κ°’μž…λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œ 지연은 κ²Œμž„ μ—”μ§„, λ“œλΌμ΄λ²„, USB μž…λ ₯ μ§€μ—° λ“± μΆ”κ°€ μš”μ†Œκ°€ μžˆμ–΄ 더 높을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” 질문

FPSκ°€ λ†’μ„μˆ˜λ‘ μž…λ ₯ 지연이 μ€„μ–΄λ“œλ‚˜μš”?

λ„€. FPSκ°€ λ†’μ„μˆ˜λ‘ ν”„λ ˆμž„ μ‹œκ°„(1000/FPS)이 쀄어 λ Œλ”λ§ 지연이 κ°μ†Œν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ‚¬μœ¨κ³Ό FPSλ₯Ό ν•¨κ»˜ λ†’μ—¬μ•Ό μ‹€μ§ˆμ μΈ 체감 μ§€μ—° κ°μ†Œ νš¨κ³Όκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

FPSκ°€ μ£Όμ‚¬μœ¨λ³΄λ‹€ λ†’μœΌλ©΄ μ΄λ“μΈκ°€μš”?

V-Sync μ˜€ν”„ μƒνƒœμ—μ„œ FPSκ°€ μ£Όμ‚¬μœ¨λ³΄λ‹€ λ†’μœΌλ©΄ λ Œλ”λ§ 지연은 μ€„μ§€λ§Œ ν™”λ©΄ 좜λ ₯은 μ—¬μ „νžˆ μ£Όμ‚¬μœ¨ μ£ΌκΈ°λ§ˆλ‹€ κ°±μ‹ λ©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ ˆμž„ μ‹œκ°„μ΄ μ€„μ–΄λ“œλŠ” 효과 μžμ²΄λŠ” μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•‘(λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—°)은 ν¬ν•¨λ˜λ‚˜μš”?

이 κ³„μ‚°κΈ°λŠ” 둜컬 λ Œλ”λ§ 및 λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄ μ§€μ—°λ§Œ κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€. 온라인 κ²Œμž„μ—μ„œ μ‹€μ œ 총 지연은 여기에 ν•‘ 값을 μΆ”κ°€ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.