캔버스 크기가 파일 용량을 결정하는 원리
이미지 파일의 비압축 용량은 가로 픽셀 수 × 세로 픽셀 수 × 픽셀당 저장 바이트 수로 정확히 계산됩니다. RGB는 픽셀당 3바이트, 투명도가 있는 RGBA와 인쇄용 CMYK는 4바이트, 흑백 그레이스케일은 1바이트를 사용합니다. 여기에 레이어 수를 곱하면 PSD·AI 같은 레이어 기반 파일의 실제 용량에 가까운 값을 얻을 수 있습니다.
PNG·JPG 압축 추정 방식
PNG는 무손실 압축 방식으로 이미지 내용에 따라 압축률이 크게 달라지지만, 일러스트처럼 색상 수가 적고 평면적인 이미지는 평균적으로 원본의 30~40% 수준으로 줄어듭니다. JPG는 손실 압축을 사용해 훨씬 작은 용량(원본의 5~10%)을 만들지만 색상 경계가 뭉개질 수 있어 선명한 일러스트에는 권장되지 않습니다.
활용 팁
클라이언트에게 파일을 전달하기 전이나 클라우드 저장 공간이 제한적일 때 이 계산기로 예상 용량을 먼저 확인하면 작업 크기를 미리 조정할 수 있습니다. 인쇄용 고해상도 작업물은 특히 용량이 커지므로 CMYK 모드에서는 여유 있게 저장 공간을 확보하세요.
자주 묻는 질문
Q. 실제 파일 크기와 차이가 나는 이유는?
A. 압축률은 이미지의 색상 복잡도, 그레디언트, 노이즈 등에 따라 크게 달라집니다. 이 계산기는 일반적인 평균값을 기준으로 한 추정치입니다.
Q. 레이어 수는 왜 입력하나요?
A. PSD·AI 등 레이어 파일 형식은 레이어마다 픽셀 데이터가 별도로 저장되어 레이어가 많을수록 파일 용량이 커집니다.
Q. 웹용으로 저장할 때 어떤 형식이 유리한가요?
A. 색상이 단순한 일러스트는 PNG, 사진처럼 색상이 복잡한 이미지는 JPG가 일반적으로 더 작은 용량을 만듭니다.