🏃スプリントスケジュール生成機

スプリント開始日、期間、回数を入力すると、全スプリントの日程表を自動生成します。

スプリントスケジュール生成機の使い方

第1スプリントの開始日、スプリント期間(日数)、回数を入力すると、全スプリントの開始日・終了日・現在の状況を一覧で表示します。アジャイル開発チームの四半期計画や中期ロードマップ作成に活用できます。

スプリント期間の選び方

スクラムガイドでは1〜4週間を推奨しています。最もよく使われるのは2週間(14日)です。チームが立ち上がり期にある場合は1週間から始め、リズムが安定したら2週間に移行するのがおすすめです。

注意事項

この計算機はカレンダー日数で計算します。祝日や夏季休暇などチームの休暇は自動では除外されません。祝日を含むスプリントは期間を調整してご利用ください。

よくある質問

スプリント0(ゼロ)も含めて計算しますか?

スプリント0はチーム構築や環境整備のための準備期間で、通常の開発スプリントとは別に扱われます。この計算機では実際の開発スプリントから入力してください。

スプリント間にバッファを設けたい場合は?

この計算機はスプリントを連続で計算します。バッファが必要な場合は、スプリント期間にバッファ日数を加えて調整してください(例:14日 + バッファ1日 = 15日)。