ギルド貢献度の重要性
MMORPG、モバイルギルド戦、コンソールクラン制度など、ほぼ全ての多人数コンテンツでは、ギルドの貢献スコアによって報酬が変わります。メンバー間の活動量差が大きい時に均等分配すると、上位貢献者の不満が溜まりやすいものです。本ツールはメンバーの活動量から寄与率を客観表示し、均等分配と寄与分配の差を一目で見せます。
分配方式の選び方
活動量差が30%以内なら均等分配がシンプルで紛争も少なめ。50%以上の差なら寄与比例分配が合理的で、重要コンテンツ(レイド・ボス戦等)は寄与分配を適用するのが推奨されます。70:30(均等70+寄与30)のハイブリッドも一般的な妥協案です。
運営の実践ヒント
1週間の累計だけで測ると、休暇や私生活変動で一時的に活動量が0になる人が出ます。4週間平均または四半期累計を使えば短期変動の影響を軽減できます。新規メンバーは別途新人トラックで管理すると紛争予防になります。
よくある質問
活動量の単位は?
ギルド専用ポイントがあればその数値、なければ参加回数・与ダメ・出席日など測定可能な単位で問題ありません。
分配が100%にならないのですが?
表示は小数点1桁四捨五入のため。実報酬は整数丸めで一部メンバーに1〜2の差が出ます。
11名以上のギルドは?
同じ寄与グループでまとめて10行内に入力するか、2回に分けて使用してください。