キャラクター相性勝率予測ツールの使い方
RPGや戦略ゲームでは属性・特性の相性が戦況を大きく左右します。このツールは両キャラクターの補正後実効戦闘力を計算し、勝率のパーセンテージに変換することで、対戦前の予想結果を明確に示します。
相性ボーナスの入力ガイド
通常相性は両者100%を入力します。有利相性は110〜150%、不利相性は60〜90%が目安です。ゲームの公式ドキュメントで正確な倍率を確認してください。
計算の仕組み
補正後戦闘力 = 基礎戦闘力 × (ボーナス / 100)。勝率 = 自分の補正後 / (自分 + 相手) × 100%。両者が等しければ勝率は正確に50%になります。
よくある質問
相性システムがないゲームでは?
両者とも100%を入力してください。純粋な基礎戦闘力の比率に基づいた勝率が表示されます。
勝率50%とは実際どういう意味ですか?
両者の補正後戦闘力が等しいことを意味します。実際の結果はスキル・RNG・プレイヤーの操作にも左右されるため、確率の目安としてお使いください。
複数の相性ボーナスを重ねる場合は?
すべての適用ボーナスを乗算して最終倍率を求めてください。例えば属性有利(120%) × 特性ボーナス(110%) = 132%を入力します。