🎨RGB ↔ CMYK ↔ HSL 색상 κ°’ λ³€ν™˜κΈ°

색상 μ½”λ“œλ₯Ό RGBΒ·CMYKΒ·HSL ν˜•μ‹ 간에 자유둭게 λ³€ν™˜

RGBΒ·CMYKΒ·HSL 색상 λ³€ν™˜κΈ° μ‚¬μš©λ²•

μ›Ή λ””μžμΈ, 인쇄, UI μž‘μ—…μ„ ν•˜λ‹€ 보면 같은 색을 RGB, CMYK, HSL μ„Έ κ°€μ§€ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 각각 ν‘œν˜„ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ³€ν™˜κΈ°λŠ” R, G, B κ°’(0~255)을 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ HEX μ½”λ“œ, μΈμ‡„μš© CMYK κ°’, 그리고 μ›Ή λ””μžμΈμ—μ„œ 자주 μ“°μ΄λŠ” HSL 값을 ν•œ λ²ˆμ— 계산해 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

RGBλŠ” λΉ¨κ°•Β·μ΄ˆλ‘Β·νŒŒλž‘ 빛을 μ„žμ–΄ 색을 ν‘œν˜„ν•˜λŠ” κ°€μ‚°ν˜Όν•© λ°©μ‹μœΌλ‘œ λͺ¨λ‹ˆν„°, TV, 슀마트폰 화면에 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 반면 CMYKλŠ” μ²­λ‘Β·λ§ˆμ  νƒ€Β·λ…Έλž‘Β·κ²€μ • μž‰ν¬λ₯Ό μ„žλŠ” κ°μ‚°ν˜Όν•© λ°©μ‹μœΌλ‘œ 프린터와 인쇄물에 μ‚¬μš©λ˜λ©°, ν™”λ©΄μ—μ„œ 보던 색이 μΈμ‡„λ¬Όμ—μ„œλŠ” λ‹€μ†Œ νƒν•˜κ²Œ λ‚˜μ˜¬ 수 μžˆλŠ” μ΄μœ μ΄κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. HSL은 색상(Hue)·채도(Saturation)Β·λͺ…도(Lightness)둜 색을 ν‘œν˜„ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ, CSSμ—μ„œ μƒ‰μ‘°λŠ” μœ μ§€ν•œ 채 λ°κΈ°λ‚˜ μ±„λ„λ§Œ μ‘°μ ˆν•˜κ³  싢을 λ•Œ 특히 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ””μžμΈ μ‹œμ•ˆμ„ 인쇄 λ°œμ£Όν•  λ•Œ CMYK 값을 미리 ν™•μΈν•˜κ±°λ‚˜, μ›Ή 색상 μ½”λ“œλ₯Ό HSL둜 λ°”κΏ” ν…Œλ§ˆ 컬러λ₯Ό μ‘μš©ν•  λ•Œ, λΈŒλžœλ“œ 컬러 κ°€μ΄λ“œλ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ 이 λ³€ν™˜κΈ°λ₯Ό ν™œμš©ν•΄ λ³΄μ„Έμš”. R, G, B κ°’ 쀑 ν•˜λ‚˜λΌλ„ λΉ„μ›Œλ‘λ©΄ 계산이 μ§„ν–‰λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆ μ„Έ 값을 λͺ¨λ‘ μž…λ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” 질문

RGBλ₯Ό CMYK둜 λ³€ν™˜ν•˜λ©΄ μ™œ 값이 λ‹€λ₯΄κ²Œ λ‚˜μ˜€λ‚˜μš”?

RGBλŠ” λΉ›μ˜ 삼원색(κ°€μ‚°ν˜Όν•©)으둜 ν™”λ©΄ ν‘œμ‹œμ—, CMYKλŠ” μž‰ν¬μ˜ 사원색(κ°μ‚°ν˜Όν•©)으둜 인쇄에 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 두 색곡간은 ν‘œν˜„ λ²”μœ„(색역)κ°€ 달라 λ³€ν™˜ μ‹œ 근사값이 κ³„μ‚°λ˜λ©°, 특히 밝고 μ„ λͺ…ν•œ 색은 μΈμ‡„μ—μ„œ μ •ν™•νžˆ μž¬ν˜„λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

HSL 값은 어디에 주둜 μ‚¬μš©λ˜λ‚˜μš”?

HSL(색상·채도·λͺ…도)은 CSS λ“± μ›Ή λ””μžμΈμ—μ„œ 색상을 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ μ‘°μ ˆν•  λ•Œ 자주 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 색상(Hue)만 λ°”κΎΈλ©΄ 같은 채도·λͺ…도λ₯Ό μœ μ§€ν•œ 채 λ‹€λ₯Έ μƒ‰μœΌλ‘œ μ‰½κ²Œ λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.