πŸŸ₯λΆˆλŸ‰ν™”μ†Œ ν…ŒμŠ€νŠΈ

단색 μ „μ²΄ν™”λ©΄μœΌλ‘œ 죽은 ν”½μ…€ μ°ΎκΈ°

개

점검 μ „μž…λ‹ˆλ‹€

κ΄€λ ¨λœ 도ꡬ

λΆˆλŸ‰ν™”μ†Œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ‘œ 죽은 픽셀을 μ°ΎλŠ” 방법

전체화면 μ‹œμž‘μ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ κ³ λ₯Έ 색뢀터 λΉ¨κ°•Β·μ΄ˆλ‘Β·νŒŒλž‘Β·ν°μƒ‰Β·κ²€μ • 단색이 화면을 가득 μ±„μ›λ‹ˆλ‹€. 화면을 νƒ­ν•˜λ©΄ λ‹€μŒ μƒ‰μœΌλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€κ³  ESC ν‚€λ‚˜ μ’…λ£Œ λ²„νŠΌμœΌλ‘œ λΉ μ Έλ‚˜μ˜΅λ‹ˆλ‹€. κΆŒν•œ μš”μ²­μ΄λ‚˜ μžλ™ 싀행은 μ—†κ³ , λ²„νŠΌμ„ λˆŒλ €μ„ λ•Œλ§Œ μ „μ²΄ν™”λ©΄μœΌλ‘œ λ“€μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. λ³Έ 색은 λͺ©λ‘μ— μŒ“μ΄λ―€λ‘œ λ‹€μ„― κ°€μ§€λ₯Ό λΉ λœ¨λ¦¬μ§€ μ•Šκ³  λŒμ•„λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

단색을 μ“°λŠ” μ΄μœ λŠ” 배경이 ν•œ κ°€μ§€ 색일 λ•Œλ§Œ ν™€λ‘œ μ–΄κΈ‹λ‚œ 점이 λˆˆμ— 띄기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. 흰 ν™”λ©΄μ—μ„œ κ²€κ²Œ λ‚¨λŠ” 점은 κΊΌμ§„ ν™”μ†Œ, κ²€μ • ν™”λ©΄μ—μ„œ 혼자 λΉ›λ‚˜λŠ” 점은 μΌœμ§„ ν™”μ†Œμ΄κ³ , λΉ¨κ°•Β·μ΄ˆλ‘Β·νŒŒλž‘ ν™”λ©΄μ—μ„œλ§Œ μ–΄κΈ‹λ‚˜λ©΄ μ„œλΈŒν”½μ…€ ν•˜λ‚˜μ˜ λ¬Έμ œμž…λ‹ˆλ‹€. κ΅ν™˜ κΈ°μ€€ κ°œμˆ˜λŠ” μ œμ‘°μ‚¬μ™€ λͺ¨λΈλ§ˆλ‹€ λ‹€λ₯΄κ³  ν•΄λ§ˆλ‹€ λ°”λ€Œμ–΄ μƒμˆ˜λ‘œ 적지 μ•Šκ³  기둝 칸만 λ‘μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν™”λ©΄ 밝기와 λ³΄λŠ” 각도에 따라 λˆˆμ— λ„λŠ” 정도가 λ‹¬λΌμ§€λ―€λ‘œ κ²°κ³ΌλŠ” μ°Έκ³ κ°’μž…λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ‘μš΄ λ°©μ—μ„œ 화면을 κ°€κΉŒμ΄ 보고, 먼지와 κ΅¬λΆ„ν•˜λ €λ©΄ 마λ₯Έ 천으둜 닦은 λ’€ λ‹€μ‹œ λ³΄μ„Έμš”. 이 νŽ˜μ΄μ§€λŠ” 단색 μ κ²€λ§Œ 닀루며 κ³„μ‘°Β·λΉ›μƒ˜Β·κ· μΌμ„± 같은 ν™”μ§ˆ 점검과 λͺ¨λ‹ˆν„° 크기 계산은 닀루지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2026λ…„ 11μ›” κΈ°μ€€μž…λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” 질문

죽은 ν”½μ…€κ³Ό 밝은 픽셀은 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬λΆ„ν•˜λ‚˜μš”?

κ²€μ • ν™”λ©΄μ—μ„œ ν™€λ‘œ λΉ›λ‚˜λŠ” 점은 밝은 ν”½μ…€(항상 μΌœμ§„ ν™”μ†Œ)이고, 흰 ν™”λ©΄μ—μ„œ ν™€λ‘œ κ²€κ²Œ λ‚¨λŠ” 점은 죽은 ν”½μ…€(κΊΌμ§„ ν™”μ†Œ)μž…λ‹ˆλ‹€. λΉ¨κ°•Β·μ΄ˆλ‘Β·νŒŒλž‘ ν™”λ©΄μ—μ„œλ§Œ μ–΄κΈ‹λ‚˜λŠ” 점은 μ„œλΈŒν”½μ…€ ν•˜λ‚˜λ§Œ κ³ μž₯λ‚œ κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€.

점 ν•˜λ‚˜κ°€ 보이면 κ΅ν™˜ν•  수 μžˆμ„κΉŒμš”?

μ œμ‘°μ‚¬μ™€ λͺ¨λΈλ§ˆλ‹€ κ΅ν™˜ κΈ°μ€€ κ°œμˆ˜κ°€ λ‹€λ₯΄κ³  ν•΄λ§ˆλ‹€ λ°”λ€Œλ―€λ‘œ 이 νŽ˜μ΄μ§€μ—λŠ” 숫자λ₯Ό 적지 μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°œκ²¬ν•œ 개수λ₯Ό 적어 두고 κ΅¬μž…μ²˜λ‚˜ μ œμ‘°μ‚¬ κ³ κ°μ„Όν„°μ˜ ν˜„μž¬ 기쀀을 ν™•μΈν•˜μ„Έμš”. 먼지와 κ΅¬λΆ„ν•˜λ €λ©΄ 마λ₯Έ 천으둜 닦아 λ³Έ λ’€ λ‹€μ‹œ λ³΄μ„Έμš”.