πŸŽ‘μŠ€ν”Όλ„ˆ 휠 λ¬΄μž‘μœ„ 선택기

ν•­λͺ©μ„ μž…λ ₯ν•˜κ³  νœ μ„ 돌렀 κ³΅μ •ν•˜κ²Œ λ¬΄μž‘μœ„ 선택

ν•œ 쀄에 ν•˜λ‚˜μ”© μž…λ ₯ Β· μ΅œμ†Œ 2개 Β· μ΅œλŒ€ 20개
β–Ό

μŠ€ν”Όλ„ˆ 휠 λ¬΄μž‘μœ„ 선택기 ν™œμš©λ²•

μŠ€ν”Όλ„ˆ νœ μ€ μ—¬λŸ¬ 선택지 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό κ³΅μ •ν•˜κ²Œ κ²°μ •ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ””μ§€ν„Έ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 점심 메뉴 κ³ λ₯΄κΈ°, 이벀트 λ‹Ήμ²¨μž 좔첨, μˆ˜μ—… λ°œν‘œ μˆœμ„œ μ •ν•˜κΈ°, κ²Œμž„ 선곡 κ²°μ • λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μƒν™©μ—μ„œ ν™œμš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•­λͺ©μ„ ν•œ 쀄에 ν•˜λ‚˜μ”© μž…λ ₯ν•˜λ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ 각 ν•­λͺ©μ— 색상이 λ°°λΆ„λœ 휠이 κ·Έλ €μ§‘λ‹ˆλ‹€. '돌리기' λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ κ°μ†ν•˜λ©° λ©ˆμΆ”κ³ , μ„ νƒλœ ν•­λͺ©μ΄ κ°•μ‘° ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. μ›ν•˜λŠ” 경우 ν•΄λ‹Ή ν•­λͺ©μ„ μ œκ±°ν•œ λ’€ μž¬μΆ”μ²¨λ„ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

이런 상황에 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€

λ¬΄μž‘μœ„ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜

νšŒμ „ κ°λ„λŠ” JavaScript의 Math.random()으둜 κ²°μ •λ˜λ©°, λͺ¨λ“  ν•­λͺ©μ˜ 당첨 ν™•λ₯ μ€ μ •ν™•νžˆ 1/N으둜 λ™μΌν•©λ‹ˆλ‹€. ν•­λͺ© μˆ˜κ°€ λ§Žμ•„λ„ ν™•λ₯ μ˜ 균등성은 μœ μ§€λ©λ‹ˆλ‹€.

자주 λ¬»λŠ” 질문

같은 ν•­λͺ©μ΄ μ—°μ†μœΌλ‘œ 선택될 수 μžˆλ‚˜μš”?

λ„€. μ™„μ „ λ¬΄μž‘μœ„μ΄λ―€λ‘œ 이둠적으둜 연속 선택이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜λ €λ©΄ 선택 ν›„ '이 ν•­λͺ© 제거' κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜μ„Έμš”.

ν•­λͺ©μ— 이λͺ¨μ§€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ‚˜μš”?

λ„€. ν•œκ΅­μ–΄, μ˜μ–΄, 이λͺ¨μ§€ λ“± λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 문자λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 단, ν…μŠ€νŠΈκ°€ κΈΈλ©΄ 휠 λ‚΄μ—μ„œ 잘릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.