🎞️애니메이션 FPS 부드러움 기준 계산기

애니메이션 속도·거리 기반 최적 FPS 계산

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애니메이션이 끊겨 보이는 이유

애니메이션이 부드럽게 보이려면 한 프레임에서 다음 프레임으로 넘어갈 때 오브젝트가 너무 많이 움직이지 않아야 합니다. 경험적으로 한 프레임당 이동 거리가 약 10px을 넘어가면 사람 눈이 끊김을 인지하기 시작한다고 알려져 있습니다. 즉 같은 60fps라도 이동 거리가 짧고 천천히 움직이는 애니메이션은 부드럽게 보이지만, 짧은 시간에 먼 거리를 이동하는 애니메이션은 뚝뚝 끊기는 느낌을 줄 수 있습니다.

이 계산기는 애니메이션의 이동 거리와 재생 시간을 입력하면 평균 이동 속도를 구하고, 프레임당 10px 이하로 유지하기 위한 최소 FPS와 그에 맞는 권장 디스플레이 주사율을 알려줍니다. 결과는 경험적 기준에 기반한 참고값이므로 실제 디바이스에서 눈으로 확인하는 과정도 함께 거치는 것을 추천합니다.

자주 묻는 질문

프레임당 이동 거리 기준은 어떻게 정하나요?

일반적으로 한 프레임에 10px 이하로 이동하면 사람 눈에 끊김이 거의 느껴지지 않는다는 경험적 기준을 사용합니다.

60fps면 항상 충분한가요?

이동 거리가 매우 크거나 애니메이션 시간이 짧으면 60fps에서도 끊김이 느껴질 수 있어 90fps, 120fps 디스플레이가 필요할 수 있습니다.