シーズン目標プランナーの使い方
シーズンパスやランクマッチには期限があります。現在の日次成長量で間に合うか、間に合わせるには1日あたりどれだけ頑張ればいいかを事前に把握しておくことで、効率的な計画が立てられます。
達成判定の仕組み
予測到達スコア = 現在スコア + 日次成長量 × 残り日数。予測到達スコアが目標スコア以上であれば「達成可能」と判定されます。不足している場合は必要な日次成長量を表示するので、ペースアップの目標として活用できます。
活用例
残り30日・現在3,000点・目標10,000点・1日200点の場合:予測到達9,000点で「達成困難」。目標達成には1日約234点が必要となります。
よくある質問
日次成長量が変動する場合はどうしますか?
平均的な1日の成長量を入力してください。合計÷日数で平均値を算出できます。今後の計画ペースを入力すると将来予測として活用できます。
すでに目標を超えている場合は?
目標達成に必要な日次成長量に「既に目標達成済み」と表示されます。現在のペースを維持すれば問題ありません。
ランクポイントやクエスト進捗にも使えますか?
はい。数値で表現できるものなら何でも対応しています。同じ単位で現在値・目標値・1日あたりの増加量を入力してください。